Sviluppatore Indipendente

La Maison du Nourson

Un dev, una barba, dei pixel

Dietro La Maison du Nourson c'è una sola persona: un grande barbuto a proprio agio nella propria pelle, che assomiglia in tutto e per tutto a un Nourson, e che trascorre le sue serate a programmare giochi dal divano.

La Mia Storia

Tutti mi chiamano Nourson. Corporatura da orso, barba folta, un maglione troppo grande e un caffè permanente in mano. Quando i miei amici hanno cercato un nome per questo progetto, si è imposto da solo.

Ho sempre voluto fare giochi che mi somigliassero: caldi, un po' rustici, ma con una vera profondità nascosta. Giochi in cui si scava : sia in senso letterale che figurato. PlaneWorld è nato da questo desiderio.

Programmo da solo, in casa mia, circondato da troppe piante e una playlist in loop. Ogni aggiornamento, ogni boss, ogni pixel è passato tra le mie mani. È lento, è artigianale, e ne sono orgoglioso.

In cifre

Giochi sviluppati1
Boss creati5
Biomi4+
Maglioni troppo grandi
Caffè consumato

I Miei Valori

Ciò che guida ogni mia decisione di design

🎨

Pixel Art Curata

Ogni sprite, ogni animazione è lavorata con cura. L'estetica retrò è al centro della mia identità creativa.

🧠

Gameplay Profondo

Meccaniche accessibili ma ricche, pensate per offrire ore di divertimento e sempre qualcosa di nuovo da scoprire.

🌍

Mondo Vivo

Universi che respirano, con cicli naturali, ecosistemi ed eventi dinamici che rendono ogni sessione unica.

❤️

Passione Prima di Tutto

Ogni gioco è sviluppato con una passione sincera. Nessun compromesso sulla qualità, nessuna meccanica predatoria.

Il Mio Percorso

Mars 2025
Nascita dello Studio

La Maison du Nourson apre le porte. Primi concept di PlaneWorld: generazione procedurale, ciclo giorno/notte, esplorazione sotterranea.

Nov. 2025
Prototipo Giocabile

Le meccaniche fondamentali sono a posto: movimento, crafting, esplorazione sotterranea. Primo boss implementato.

Jan. 2026
Accesso Anticipato & Test

Fase di test intensivi. I 5 boss vengono integrati uno a uno. Prime recensioni dei giocatori.

Avr. 2026
Lancio su Steam

PlaneWorld è ufficialmente disponibile su Steam. Un'avventura che continua ad evolversi.

La Mia Filosofia

Un Nourson non complica le cose inutilmente. Credo che i migliori giochi siano quelli che rispettano il giocatore: nessun sistema predatorio, nessun pay-to-win, nessun contenuto artificialmente bloccato. Solo un gioco completo, ben pensato e fatto per durare.

Il pixel art non è un limite : è un linguaggio visivo espressivo che permette di creare atmosfere uniche con pochi mezzi. Ogni palette di colori, ogni animazione racconta qualcosa.

PlaneWorld è stato pensato per essere un gioco a cui tornare. La generazione procedurale, le diverse strategie di progressione e i boss impegnativi garantiscono ore di gioco senza noia. Come un buon divano: ci si torna sempre.

Contattami

Una domanda, un feedback sul gioco, una proposta di collaborazione? Non esitare a scrivermi. Leggo tutti i messaggi, spesso dal mio divano.

Email
contact@maison-nourson.fr

Per il supporto del gioco, consulta la pagina di supporto o le discussioni Steam.

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